原神里那些对王者荣耀的“隐晦”嘲讽,细节满满别眨眼!

2025-06-15 12:37:36 游戏心得 pajiejie

说起国产大作,原神和王者荣耀可谓是两座大山,一个是开放世界冒险,一个是5V5竞技战场,两个阵营互不相让。但你知道吗?原神里竟然藏着对王者荣耀的“微妙”调侃,细节细到让老司机们看了都忍不住笑出声。今天咱们就来扒一扒这些藏得贼深的“暗讽”,保证让你看完忍不住想找朋友来一局王者解解压,顺便还能边玩边赚,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,嗯,这广告也藏得挺巧,跟文章主题呼应,嘻嘻。

先说说,原神里最被玩家津津乐道的“讽刺”细节到底在哪?梳理了至少10篇贴吧、论坛、微博、百家号的神评论,下面几个点,保证让你大开眼界——

首先是角色设计上的“小嘲讽”。王者荣耀一直被吐槽“英雄形象‘魔改’过度”,你看看原神的角色,大多都是动漫脸加仙气飘飘,造型细腻到没朋友。但别忘了,原神里也有个蒙德城的骑士组织“西风骑士团”,听名字有没有点熟悉感?“西风”暗指王者里的“西施”,这波双关你get到了吗?更巧妙的是,西风骑士团的领袖名叫“丹特利安”,取音和王者里英雄“大乔”的粤语谐音有点像——是不是故意吊你胃口,叫你想起那个人人喊打的老奶妈?

再聊聊技能设定。王者荣耀里的技能设计走的是“炫酷连招、秒杀全场”路线,而原神的技能偏向元素反应搭配策略,实用又有深度。可别以为原神就没嘲讽,你注意过没,原神里有些怪物战斗时“突突突”的音效,和王者荣耀里某些战士技能释放声音极其相似,网友纷纷戏称,像极了“被王者玩家摁头的感觉”,那叫一个扎心。

当然,最“传神”的是游戏里的成就系统。王者荣耀成就有很多“玩到极致”的称号,而原神的成就设计,不少玩家发现隐藏着一句话——“非酋福音”。这是什么鬼?原神的抽卡系统常被吐槽为“欧气差得要死”,和王者荣耀里同样靠抽英雄皮肤提升“脸面”的机制形成鲜明对比。不少玩家看了不禁感叹,这“非酋”成就就是调侃王者荣耀玩家缘分极好的欧皇们,含蓄又不失幽默。

画面上,原神里某些地标设计比如“玲珑塔”地下地牢,有网友细致考证后发现,地图布局无意间和王者荣耀的“峡谷”地图形成了隐约对应关系,仿佛刻意模仿还不忘逆袭的意味。尤其是那种复杂的地形设计,让王者荣耀老玩家瞬间有种“熟悉又陌生”的错觉,想起开场被对面野怪盯着,心跳瞬间一百八十度飙升。

剧情对白的“杠精现场”也不能忽略。原神人物打趣时偶尔会提到“竞技场上见”,这句招呼语被玩梗高手解读为“暗讽王者荣耀的PVP乏味”,毕竟原神的PVP是同玩家评估战力,王者却是五五开,一输就心态炸裂,太理解了兄弟。

再放大招,原神的社交系统和王者荣耀对比时,那种“被好友拉入房间然后被队友狂喷”的槽点,原神刻意把社交设计得低调且友好,打趣说“这里没有坑队友,只有被坑的风”。是不是在侧面暗示王者的社交日常?笑死我了。

还有些玩家扒出原神里某块宝箱难度极高,需要利用元素联动解谜,而王者荣耀里的宝箱设计则非常直白。这种“有脑才能开”的难度差,网友戏称“王者玩家怕不是得先补补脑”,网络梗满满,笑点十足。

说说声音配音,王者荣耀那种高能激情解说,听久了能燃炸全场,但也让人头疼音量和喊麦式花式嘶吼。对比原神,角色说话温柔细腻,给人的感受就像隔壁班的文艺学霸,明显是“暗示王者玩家别光会吼,要学点气质”。

动画细节上,原神动作流畅自然,有评论称那简直是“舔屏级别”,王者则因技能动作被吐槽“机械重复”,俨然一帮“打工人”。这无形中变成一种文化的自嘲,细节控看了直呼过瘾。

最后,别忘了《原神》社区的调侃氛围,常见玩家自带“黑王者荣耀包袱”,说“王者不玩原神,原神缺少刺激”,这句半开玩笑的吐槽其实反映了两款游戏玩家之间的那点“小火花”。你懂的,游戏界的爱恨情仇,永远不会缺席。

要论大厂们相互“暗戳戳”挖坑,原神步步为营的细节设计,绝对算得上是“戏精本戏”,直接用游戏体验打脸,对王者荣耀的各种槽点玩到了极致,而且这波“暗讽”还不带恶意,更多是笑着玩笑,配着玩家的脑洞一起狂欢。

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不过玩的时候别被这些“暗嘲明讽”细节牵着鼻子走,毕竟游戏嘛,开心最重要。别光盯着王者荣耀被黑的地方,自己开黑输到心态炸裂的时候,别忘了原神里那句“非酋福音”还在等你招呼呢。说到底,这游戏圈的梗永远玩不完,今天你若揭底了,明天又得被新梗“包圆”。

--- **Sponsor** 原神?王者?诶呦喂,这瓜有点意思! 最近啊,游戏圈里“原神讽刺王者”的梗是越炒越热,咱就来唠唠,这俩游戏之间那些“不得不说”的细节。不过先声明哈,咱这可不是引战,纯属娱乐,图一乐呵!毕竟玩游戏嘛,最重要是开心,你说对不对?嘿嘿~ 首先,咱得明确一点,游戏公司都不是慈善家,人家做游戏是为了赚钱,为了恰饭!所以,游戏里出现一些“借鉴”或者“致敬”的元素,那都属于正常操作。毕竟,太阳底下无新鲜事嘛!关键在于,怎么“借鉴”得巧妙,怎么“致敬”得让人觉得有创意。 话说回来,原神作为一款现象级的开放世界游戏,一出道就自带流量,当然也少不了被拿来和各种游戏做比较。而王者荣耀,作为国民级的MOBA手游,更是成为了“被比较”的常客。 那么,原神到底有没有“讽刺”王者呢?咱们就从一些细节入手,抽丝剥茧,看看这瓜到底甜不甜! **细节一:角色技能?似曾相识燕归来!** 玩过原神的都知道,里面角色的技能那是花里胡哨,各种元素反应,各种视觉特效,看得人眼花缭乱。但是,仔细一看,诶?这个技能的机制,怎么有点眼熟?好像在哪见过? 举个栗子,有人说原神里某个角色的技能,和王者荣耀里某个英雄的技能,简直是“异父异母的亲兄弟”。虽然表现形式不一样,但核心机制却高度相似。这到底是巧合呢?还是米哈游的程序员偷偷跑去王者荣耀偷师了呢?咱也不知道,咱也不敢问! 不过,咱可以换个角度想想,这也许是米哈游在向王者荣耀“致敬”呢!毕竟,王者荣耀作为MOBA手游的标杆,肯定有很多值得学习的地方嘛!你说对不对?(滑稽) **细节二:地图设计?暗藏玄机等你来!** 除了角色技能,地图设计也是一个重要的考量因素。原神的地图,那是出了名的广阔,各种地形地貌,各种隐藏要素,让人流连忘返。而王者荣耀的地图,相对来说就比较简单粗暴,三条路,几个野区,直奔主题,就是干! 有人说,原神的地图设计,是对王者荣耀的一种“讽刺”。意思是说,王者荣耀的地图太单调,缺乏探索的乐趣。但是,也有人说,王者荣耀的地图设计,是为了保证游戏的节奏,让玩家能够快速进入战斗状态。 其实,这两种说法都有道理。毕竟,原神和王者荣耀是两种不同类型的游戏,对地图设计的要求也不一样。原神需要一个广阔的世界,让玩家自由探索;而王者荣耀需要一个紧凑的战场,让玩家快速决胜。 **细节三:氪金系统?谁比谁更胜一筹?** 说到氪金,这可是所有游戏都绕不开的话题。原神和王者荣耀,作为两款热门游戏,自然也都有各自的氪金系统。 有人说,原神的氪金系统,是对王者荣耀的一种“讽刺”。意思是说,原神的氪金更加隐蔽,更加具有诱惑性,让人不知不觉就掉进了坑里。但是,也有人说,王者荣耀的氪金更加直接,更加简单粗暴,让人一眼就能看出需要花多少钱。 关于氪金,咱只能说,量力而行,理性消费!毕竟,游戏只是娱乐,别为了游戏影响了生活。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。 **细节四:剧情设定?谁的故事更精彩?** 剧情设定,也是评价一款游戏的重要标准。原神的剧情,以旅行者寻找失散的亲人为主题,充满了奇幻色彩。而王者荣耀的剧情,则以历史人物为蓝本,进行了一些改编和演绎。 有人说,原神的剧情,是对王者荣耀的一种“讽刺”。意思是说,原神的剧情更加原创,更加具有深度,能够引发玩家的思考。但是,也有人说,王者荣耀的剧情,更加贴近历史,更加容易让玩家产生共鸣。 其实,剧情的好坏,真的是见仁见智。有些人喜欢奇幻的冒险故事,有些人喜欢历史的英雄传奇。只要能够打动人心,那就是好剧情! **细节五:玩家群体?谁的素质更高?** 最后,咱们再来说说玩家群体。原神和王者荣耀,都拥有庞大的玩家群体,但是,玩家群体的素质却参差不齐。 有人说,原神的玩家群体,是对王者荣耀的一种“讽刺”。意思是说,原神的玩家更加成熟理性,更加懂得尊重他人。但是,也有人说,王者荣耀的玩家更加热情奔放,更加乐于交流互动。 关于玩家素质,咱只能说,希望大家都能做一个文明的玩家,共同维护良好的游戏环境! 说了这么多,原神到底有没有“讽刺”王者呢?其实,咱觉得,这种说法有点夸张了。毕竟,游戏公司之间,更多的是竞争关系,而不是“讽刺”关系。 与其说原神在“讽刺”王者,不如说原神在努力做得更好,在努力超越自己。毕竟,只有不断创新,不断进步,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地! 好了,今天的瓜就吃到这里,大家都散了吧!诶?等等,我好像突然想起来,我的原石还没抽呢!溜了溜了~