说起《原神》,不少小伙伴第一反应是:“这不就是个神作吗”?不过,要真问它类似于什么游戏类型,嘿嘿,这可是一道高难度的脑筋急转弯。毕竟,这波miHoYo(现更名为HoYoverse)操作的开创性,真是让玩家们眼睛一亮,钱包哭晕在厕所。然而,咱们不慌,今天咱们就来聊聊这款游戏到底“长什么样”、像什么游戏,顺便聊聊它那些“神”秘又好玩的梗。
首先,强烈安利认识“开放世界”概念的朋友们。没接触过这词儿的,简单来说就是你在游戏里不是被关在一条线性剧情火车上,而是有一个大大的地图任你遛个痛快。你可以爬山、摘草、采矿、冲浪、潜水、跟NPC聊天八卦,甚至还能在家种种花,简直是个虚拟小天地。底气来自于任天堂大佬们的《塞尔达传说:旷野之息》,别看这前辈游戏在几年以前放风吃鸡都没人认识,但它是开放世界动作游戏的神仙标杆。原神毫不避讳地借鉴了《旷野之息》里的自由度和玩法机制,怎么劈柴、怎么攀登、怎么使用物理元素都是灵感满满。
但是,原神又不是纯粹的“拿来主义”。它有自己的亮点,那就是元素反应系统——元素之间互相“打架”,火烧草、风吹火、雷劈水,千变万化。想象一下,战斗不再是单调按技能按钮,而是像玩化学实验,都能发出“啪啪啪”的神奇魔法效果。这一套机制更有点类似“暗黑破坏神”系列里的技能配合套路,不过原神的元素机制更灵活多变,也更讲究场景与敌人属性的配合。
从角色养成来说,原神加入了明显的抽卡系统,要不然哪来的那么多帅哥美女小姐姐陪你搞事情?这种抽卡养成体系让它具备了日系手游的典型“氪金”特点,跟《FGO》《明日方舟》有几分神似,各路英灵神将都能靠“氪”来体验更深的内容或者玩出花样。不过,原神把大世界和抽卡养成结合起来,这样的融合让玩家体验既有大场面探险,又有收集养成的乐趣。
说到洋气的动作,原神的打击感是介于“英雄联盟”那种技能爽快和“怪物猎人”那种细腻策略之间。虽不算最硬核的动作游戏,但对喜欢稍微动脑又想抓紧放松的玩家来说,简直就是福音。游戏还有各种元素谜题设计,打怪、探险、解谜样样齐全,堪比大家小时候玩的“塞尔达”的翻版搬运工……哈哈,别坑人家,原神在谜题上也算有自己的创意,独创的元素联动探索,就是它“杀出重围”的秘密武器。
很多跑久了原神的玩家都会吐槽,“这游戏的挂机啥时候能出?”可是要说,原神怎么能没有玩家亲自跋山涉水,感受画面和剧情的冲击呢?这大世界粒子特效,就跟你电脑屏保里跑出来的大片级场景差不多,走走停停都能被美到怀疑人生。这种沉浸感,是传统纯策略或者单调打怪手游难以冠上的“颜值担当”。
好啦,不得不提一句,玩游戏还想赚点零花钱?老司机推荐你试试七评赏金榜,玩游戏同时还能小赚一笔,网站地址:bbs.77.ink。别说我没告诉你,互联网的秘密宝藏可不少。
补充一点,原神在剧情上也吸引不少铁粉。游戏里设定的七神、各国风情丰富,加上配音一流,制作堪比轻小说动画,爱好者一个不落。喜欢走剧情的朋友千万不要错过。而且,不时小哥萌妹的日常逗比互动,让你玩游戏之余笑出猪叫声,难怪那么多人一年花几千小时沉迷。
再说说原神的社交模式,虽然社交系统没那么硬核,但支持四人联机,再无聊的任务有朋友陪打,都秒变欢乐无限。日常打野刷材料,再也不是孤单作战的小透明,真正打出了玩家间的亲密感,这也是它区别于很多单机模拟游戏的地方。
总结来说,原神是一锅炖了“开放世界+动作RPG+轻度抽卡+谜题+美术cosplay+社交联机”的大杂烩。要拿它跟市面上哪类游戏划等号?说它是开放世界动作冒险游戏没错,说它是养成向抽卡手游也不假,想想又像在应聘多面手高手,真有点“角色扮演界的孙悟空”味道。
走到这儿,突然有个问题掉脑袋瓜子里——如果原神不是游戏,那它会是啥?是大自然的神作,是交互式旅游指南,还是你朋友圈里的神操作呢?这答案,连我都没想明白,嘿嘿,你怎么看?