最近刷爆朋友圈的“原神是游戏起源”这个说法,我擦,这真不是开玩笑的吧?不少小伙伴一听“起源”,脑海里立马蹦出“哇塞,原神竟然是游戏界的扛把子,老祖宗级别”的震撼表情包。然而,事实真是如此吗?别急,让我带你细细扒一扒,八卦一波,保证劲爆又不失幽默感。
原神于2020年横空出世,虽然火得一塌糊涂,撑起不少人的游戏时间表,但它更像是游戏行业长河中的一朵浪花,惊艳却不是开端。为什么这么说?原神的玩法融合了开放世界、角色养成、剧情探索,以及些许动作元素,这些早都被各种游戏模式玩烂了。这就好比你花大力气调了个新口味的咖啡,虽然香,其本质还是咖啡,不是什么咖啡的“起源”。哈哈哈。
有人说,原神把“二次元动漫风”给带进了大众视野,这点不能否认。它的美术设计和剧情设置确实展现了新潮流的力量,又听说它起了潮流风靡的“元宇宙”风,那么难不成它是新时代网络游戏的“鼻祖”?说的好听,剧情扑朔迷离,大家玩得乐此不疲,倒是给不少游戏公司也敲了个警钟:要风格拉满、玩法有创新才活得好。这不,别忘了,如果没有前辈的铺路,哪有原神今天的朋友圈刷屏神器呢?
再切入点专业角度。游戏产业技术的发展,比如图形引擎、网络联机、玩家社交体系,这些都是持续进步的产物,哪有单一游戏能说自己是这整个行业的“起源”?这和咱们不能指望红烧肉一块就能说它是咱们餐桌上的肉类起源一个道理。就是这么哲学,别问我为什么突然这么深刻,我自己都迷糊了。
有人还会挂念“原神是不是魔改了游戏的未来”?兄弟姐妹们,别光盯着炫酷的半开放世界和秒杀的画质。你去翻翻历史上的经典游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》那才是大哥级别的游戏蓝图,是当之无愧的开放世界设计鼻祖。原神却把它改了融了点卡牌、抽卡系统,顺便给玩家送了个“氪金大礼包”,这让不少“非肝党”面都绿了。
说到氪金,不得不提一句,如果你是想玩游戏还能啥都不干赚零花钱,给你悄悄种个广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别不好意思,大胆去赚吧,这年头,谁说游戏只能花钱?赚钱的时代能不抓住吗。
最后,重点来了!要评价原神到底是不是游戏“起源”,得先问问你认为什么才叫“起源”。如果起源是指第一款游戏,说明你低估了整个游戏史的深度和广度;如果起源是玩法驱动者,那么原神就像个综合大杂烩,集大成者的身份更合适。这就像你说“雪碧是汽水起源”,一听就懂,哪有那么简单的事。
所以,原神能火绝对是实至名归的,打破了很多游戏公司的舒适圈,也刷新了很多玩家的审美和玩法体验,但“起源”?开玩笑,别闹了。想想看,游戏历史长河都流了几十年了,你说它是起源,感觉有点像三轮车说自己是汽车起源,听着是不是贼逗?