说起“原神云游戏”,小伙伴们肯定脑补出一幅画面:不花费大笔硬件,轻轻松松打开手机或轻薄笔记本,秒变提瓦特大冒险家。那问题来了,这个“云游戏版原神”和我们平时玩的PC、手机、主机上的原神,数据和进度到底是不是同步的呢?会不会我云端打的boss,回到挂机的设备就要重头来过?来来来,咱们八卦八卦这背后的“同步”真相。
搜索了几十个帖子、攻略和玩家亲测心得,总结下来就是:原神云游戏和本地客户端确实是同步的,用的是统一的账号体系(米哈游账户),数据存在云端服务器上。这也就意味着,无论你是在云游戏上还是在本地客户端上登陆,只要用的是同一个账号,你的角色等级、冒险等阶、已解锁的角色、武器、任务进度啥的都会保持一致,不会出现“云端打怪,现实掉线”的尴尬。
不过,有个细节值得注意——云游戏的网络延迟可能直逼肥宅家的网速底线——毕竟所有的数据都需要实时在线传输,看似普通的操作在网络波动大的时候,点开武器界面都有点“停顿感”,甚至操作指令延迟。说白了,同步没错,但游戏体验在云游戏环境下可能有“云里雾里”的感觉,偶尔卡顿时就变成了瞬间“冻结画面”,撸着丢了好几个树脂的快感。
再讲个小插曲,一位大佬玩家测评说:“我在家用主机玩《原神》,进度满满,结果在云游戏平台用手机试了一把,没想到角色还在,感动到差点掉了手机。只不过那啥,人物转场迟钝得像蜗牛搬家,操作快节奏的boss战差点没让我心脏停跳!”视频弹幕里一片“笑死,云玩太难了怎么办啊”。
其实,米哈游的服务器端存储做得挺稳当的,有些云游戏平台还专门对原神进行了优化,尽量压缩传输数据包,降低延迟,保证同步体验。但咱也不是每家云游戏厂商都能做到这稳健度。碰上服务不稳定的鸟服务器,及时同步也变成了梦呓。
说到这,不得不提原神云游戏和传统客户端的个别差异:云游戏往往依赖非常好的网络环境,否则画面解析度和帧数都会被自动调低,以换取更加流畅的游戏体验。而本地客户端可以凭借硬件实力,力撑高质画面和流畅操作。换句话讲,云游戏更像是“租个虚拟主机”来玩,实际体验有点儿云风中的犬吠。
还有一个度娘上经常刷的误区“云游戏没法离线玩,所以挂机没用”。嗯,这话没错——云游戏只要你一断网,前功尽弃,进度可别奢望能混水摸鱼。只能默认你时刻在线,全副武装迎战任何突发战斗。
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顺便聊聊一个更“脑洞大开”的问题:云游戏想要实现和本地全部零差异同步,看似简单,实际上背后必须靠大量服务器计算和高速网络支持。要不然你想象一下,boss刚刚被你打得嗷嗷叫,传到服务器时卡顿一下,结果无敌boss血量自动满血……这波不亏。
不过放心,米哈游对于数据安全和跨平台进度同步的处理还是挺稳的。用心良苦的反外挂系统也会实时检测数据哦,毕竟“玩云游戏就想刷快的”这种念头,和游戏公平没法扯上啥关系。
说到这,话题又扯远了,归根结底就是:原神云游戏和原神客户端的存档和进度是一致的,是同步的,只是游戏体验会因云端运行的黑科技和网络环境,以及设备差异,带来微妙变化。点开云游戏跟打开本地客户端玩,你的人物存在感一样,任务都跟你亲密无间,只是体验上多了几分“云卷云舒”的奥妙感。
怎么样,你是不是已经蠢蠢欲动想线上云端练习提瓦特了?还是直接抱着电脑主机舒舒服服薅羊毛舒服?毕竟云游戏真香,但偶尔卡成PPT的画面还是让人无法直视,想体验“云中谁寄锦书来”的心情?建议先稳住内心的焦躁,网络顺畅了再入坑~
不过,你有想过一个问题吗?假如有一天,原神云游戏和本地客户端不同步了,那角色会不会变成“多重人格”,一个云端版本跟你闹掰,一个本地版本笑嘻嘻?那岂不是一场“数据分裂”的大乱炖?