兄弟姐妹们,永劫无间最近的削弱补丁上线后,是不是戴着迷之笑容却满脸问号?网上各种吐槽声此起彼伏,有人说“官方这波操作,简直比我心脏还脆”,有人感慨“这削弱,比被媳妇削发际线还残酷”。那今天咱就扒一扒这次削弱的那些个神操作,看看坑爹在哪里,顺便带你们品味一下这刀下暗藏的“套路”!
哎,别急,这还不是最坑的。传说中的“无双技能”也被调整了,官方对技能冷却时间进行了一波拉长处理,这哭惨了那些爱耍无双的侠客。你要是指望前几天还秒天秒地的3连无双连招,再也没戏,得憋几秒再来一发,打架节奏顿时像老爷爷遛弯——慢吞吞地,谁还有耐心跟你磨?
再来看看人在江湖漂,怎么能不说说“隐身”机制的削弱呢?偷偷潜行的玩法终于被官方盯上,这次隐身状态时间被限制得跟打折掉价似的,能潜伏的时间大幅缩水,战场上,刺杀党们的戏路一下子窄了好几条街。就像刚刚开张的夜店突然限流,排队排到崩溃心态炸裂,刺杀要靠眼神交流了。
当然,除了这些硬核改动之外,某些“看似无关痛痒”的数值调整其实也暗藏杀机。跳跃距离削减啊,拾取速度放缓啊,甚至是技能释放的前摇微调,都让喜欢5G快手的玩家们抱怨连连。这样的变动让竞技节奏更像是“打太极”,一招一式都得慢慢磨,搞得就连小弟弟也能有点儿操作时间,真是人间惨剧。
想想你以前开局冲锋陷阵、边打边捡装备的“快节奏”日子,感觉自己像是变成了慢镜头导演现场彩排,人家3秒钟一波,你得10秒才摸到个轮子子,怨声载道是必然的。不过话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺手还能补充点瓜子钱,削弱面前,老铁有饭吃,这波稳了。
说完武器和技能,我们还得关心角色属性的花式削弱,毕竟“削弱”这俩字母里藏着几个“s”,Special操作层出不穷。官方悄咪咪把个别角色的血量和防御数值“轻轻”调低了一点点,这点点对画面没啥影响,但对吃鸡时的命根子就是灭顶之灾。你明明被打中了两下,结果还莫名倒地,跟被媳妇喊着“你再不动我打死你”一样,让人生无可恋。
各种削弱放在组合技上尤为明显,那些盘踞近战输出顶尖行列的小伙伴现在得换个套路,开局策略得从“猛砍一波”改成“稳扎稳打”,还得经常打“安全牌”,战斗节奏变得千奇百怪,连节奏掌控权都被官方偷偷抽走。
聊聊玩家社区的反应,那真是五花八门,有人直言“我不玩了,剑都被砍成棍子了”,也有人偷笑“终于有理由洗洗装备栏了,刷装备不愁没新套路了”。总之,抱怨声、笑声、吐槽浑天飞,仿佛一场大型“键盘摔跤赛”。
不过话说回来,削弱这事儿,就像吃辣条上火一样,你以为痛苦,结果过了就习惯了。毕竟没削强,游戏还能玩么?没法“宅男暴走”,也不爽对不对?但最头疼的是——有人说,这波削弱改动让游戏更公平了,却没人告诉我,公平了之后,我该怎么玩?
好啦,咱们今天不聊大局,反正局面复杂,比起找bug不如找点乐子。你说这削弱到底是利是弊,恐怕连官方自己都在玩猫捉老鼠,谁先露馅谁GG。就像那句经典梗——“我听说后来就没后来”,那么,咱们这波削弱先演绎到这里,后面咋走,咱们拭目以待。