先问大家一个问题:你们心目中的“二次元”到底是啥?是日漫动画里的那些穿着奇装异服、拿着大剑打怪兽的帅气角色?还是那种甜腻腻的少女漫画,吐槽人生的宅男宅女的天堂?其实,关于原神到底是不是二次元游戏,这个话题已经被玩坏无数次了,今天咱们就好好聊聊,帮大家理理这锅“鲜美”的二次元大乱炖。
那原神呢?它是中国公司miHoYo推出的一款开放世界角色扮演游戏,采用了典型的日式卡通渲染风格,角色设计风靡全球,还时不时蹦出一两个coser引发全网骚动。从画面、角色气质来看,它无疑是“二次元味十足”的。你说,它不是二次元游戏谁是?可问题就来了,原神的制作团队是国内的,文化底色和创作逻辑又和典型日漫不太一样,这让一部分硬核二次元粉儿觉得“原神的二次元身份有点飘”。
一大拨声音认为:原神凭的不是二次元文化背景,而是“画风+玩法”的二次元外壳。你瞅瞅那些原神角色的设计,无论是雷电将军的和风美学,还是安柏的可爱萌感,画风确实死死地贴着二次元标签。再加上游戏里的声优阵容,大多也是知名的日本声优,好几位配音甚至是二次元圈里炙手可热的大神,这点可是给游戏加了不少分。
但是,有意思的是,原神的游戏机制和世界观又不能简单地归类为传统二次元那种“宅系、纯剧情驱动”的模式。它借鉴了大作如塞尔达的开放世界玩法,同时融入了颇具中国元素的神话传说和地理环境,不光是二次元,更多了一份三次元的豪迈感。于是,原神成了“二次元外壳+三次元玩法”的混合体,既让二次元粉儿乐开花,也让新手玩家不至于水土不服。
很多时候,你说“原神不是二次元游戏”,粉丝就会叉腰反驳:“你这分明是二次元的超级大爆款!”再一看,某些核心日漫粉会说:“原神太大众化,没灵魂,二次元都得有审美和态度!”这场争论还真带点攻守转换的感觉,比原神里打元素反应还复杂。
说句公道话,原神对二次元文化的贡献绝对不小。毕竟,把中国风味儿和二次元画风揉到一起,做成一款全球现象级别的游戏,这波操作本身就是一出“跨文化混搭新吃法”。就算二次元粉纠结它是不是“正统”,这游戏绝对给二次元世界扩大了地盘,让更多非二次元老玩家有了入坑理由。
那么,原神到底是不是二次元游戏呢?严格来说,它是“带着二次元外衣的中国风开放世界游戏”,这身份稍显尴尬,但不妨碍它在二次元圈里圈粉无数。看下来,有人说它是二次元,有人质疑它“伪二次元”,其实都没错,就看你怎么定义二次元这词儿了。
如果你没入过二次元坑,看原神的画面和角色,那绝对认定它是二次元游戏;如果你玩过一堆正儿八经的日漫游戏,原神的“轻度二次元”属性可能会让你觉得差点味儿,但这不影响它超高的颜值和玩法吸睛力。
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所以,下次听到“原神是不是二次元游戏”这句话,别急着偏激回答,先想想你的二次元标准是啥?是画风?是文化?还是玩法体验?毕竟,游戏也是长得好看加内涵,毕竟二次元不光是个标签,更是一种氛围感和用户的情怀场面。
突然想到:如果原神里立个选票,是让玩家选“我认定原神是二次元”,还是“不认同”,大家猜哪个选项票多?毕竟这辈子最大的迷惑,是“原神到底是不是二次元游戏”……