小伙伴们,最近在追《原神》的旅途中,是不是时不时会盯着那五颜六色、炫酷无比的元素图标发呆?“这些元素图标到底是哪个游戏借鉴过来的呢?”这个问题真是把不少玩家问懵了。今天咱们就来聊聊这“幕后黑手”,究竟原神那标志性的元素图标是不是“抄袭”了别家游戏,或者它们的设计灵感到底从哪儿来。准备好瓜了吗?先拿好瓜子,别掉了!
? 搜索了十几篇相关资料,发现大家普遍认为原神的元素图标,虽然看起来风格现代且富有艺术感,但其实它并非直接借用某个现成游戏的元素符号。倒是受了传统文化和各种奇幻题材的影响较大。简单来说,这东西有点儿像“各行各业抽象符号大联欢”,再加点创新和美术的魔法,cue~元素图标诞生!
哪个游戏最接近?有玩家狠狠点击百家号讨论区,挑选了几款常被对比的游戏,比如《英雄联盟》《守望先锋》和《塞尔达传说》。虽然这些游戏都有自己的元素符号或技能图标,但和原神那套符号风格差得不止一个档次——《英雄联盟》多为传统魔法元素和职业技能图标,《守望先锋》则更倾向科技感符号,《塞尔达》里元素图标则带老派神话味儿。
有人说原神的元素图标和经典的魔法书符号有几分类似,这点没毛病。毕竟很多符号都属于“元素之力”的共通视觉语言,比如“火”用燃烧的火焰形象,“水”像水滴流动形态,这样的设计在幻想题材里几乎无处不在。原神的创意之处在于它结合了东方美学和现代图形设计感,把这些符号揉得更潮更艺术。
说到这里,不能不提原神背后的开发商——米哈游。在一些访谈里,设计师透露他们在图标设计时汲取了传统文化和符号学的灵感,也许有点儿像盗墓笔记里藏着的古老符文?不过,这次他们没走抄袭捷径,而是玩了一把原创混搭的新花样,给玩家眼前一亮的视觉享受!
那么,元素图标真的就厉害得可以单独拎出来“霸占”设计圈了吗?咱们来聊聊玩家感受。很多人都说“这图标一看就是原神专属,扔哪儿都能认出来”。更有老玩家神回:“这元素图标简直是游戏界的‘网红脸’,你不认识都不好意思说自己玩过!”
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回到正题,很多新上原神的朋友可能纳闷,“这图标设计得这么牛掰,是不是某大神操刀的?”事实确实如此,米哈游请来了顶级设计师团队,结合了符号学、配色学和人性化设计理念,把元素图标做得不仅漂亮还超级实用。毕竟你想想,打怪升级用的图标都不清楚,怎么能打出花样来呢?这设计师的用心简直可以去参加奥斯卡最佳设计奖!
除了设计灵感和审美追求,有趣的是这些符号其实还有“隐藏彩蛋”!比如“草元素”的标志带着几分自然的顽皮感,“岩元素”看起来稳稳的,还透露着一丝老派武士的古风......网友们研究出来各种兔唇脑补梗,简直是个符号界的笑话大集合派对。
还有一点鲜为人知的秘密:虽然原神元素图标看似独特,但其实这背后的设计思路并非完全原创,是基于符号学里“元素与形状对应原则”演变出来的。比如圆形常被用来表达流动性(像水),尖角代表锐利和能量(像火、雷),米哈游把这些通用设计法则拿去二次创作,所以看起来既新鲜又熟悉。
说到底,原神的元素图标到底是哪个游戏的?答案您一定想不到——它既不是某款游戏纯粹照搬,也不是凭空捏造,而是一场融合传统文化、符号学美学和现代设计的艺术盛宴。就像吃蛋糕时,你知道里面有面粉、鸡蛋、奶油,但你绝不能说蛋糕是面粉汤。
好了,到了大揭秘的时候,最刺激的来了:有人说原神元素图标其实是从未来游戏穿越来的……妈耶,这脑洞也太大了点,不过想想这设定好像蛮有科研潜力的,等哪天游戏设计员真穿越回来了,我就带她们喝个奶茶~