说到《原神》和《拳皇》,不少小伙伴一听名字,脑子里可能就跳出各种画面,毕竟一个是风靡全球的开放世界大作,一个则是硬核格斗拳拳到肉的老牌经典。那问题来了,这两款游戏到底是不是同一类型的手游?用一句话讲——不瞎说,你把他们放一起比拼,那基本就是把火锅和烤串放同一个锅里涮,味道差得远了去了!
上百篇网友讨论跟官方介绍一整合,《原神》定位是“开放世界ARPG”,画风二次元,打的是剧情和氛围牌,主角团里面每个人都有专属技能和元素反应系统,玩起来就是个集合养成与探索的复合体验。至于《拳皇》,身为街机格斗届的活化石,玩法就像是一台永远打不死的格斗机,懈怠不得,手速、反应和连招才是王道,氛围更带点街头江湖风,PK才有滋味儿。
再说操作层面,《原神》更偏向“点点点+技能释放”,适合喜欢慢慢刷剧情的朋友,手残党也可以愉快游戏。而《拳皇》基本上就是手速与技术的竞技场,键盘上那几个按钮敲得风生水起,才有打斗爽感。这一种纯“手残无忧”和这类“节奏手残拒绝通行”的概念,直接把玩家先分了层级。
想想看,两者的受众圈基本上也没啥交集。《原神》用户群更广,男女老少都能入坑,配合美轮美奂的画面和丰富剧情,可以称得上是MMORPG Lite;《拳皇》则更像是老司机的战场,热爱格斗、拼命三郎的竞技魂玩家才是主力军。
再来看商业模式,这两款游戏都用的是“免费+内购”的套路,但招数却不相同。《原神》的氪金点主要是“抽卡”,抽角色抽武器,你的阵容实力和战斗力靠此提升。《拳皇》手游的内购更多是为了皮肤、道具和解锁不同角色,玩得更具个性和爽快感,而不是像原神那样天天怼氪金深渊。
值得一提的是,《原神》的剧情就像一出好看的连续剧,人物之间的互动和故事背后的世界观设定,能吊足玩家的胃口到底每个角色背后隐藏着什么秘密。拳皇嘛,你想想那些经典角色,草叶之恋和八神庵的恩怨情仇,玩的就是“兄弟,干一架!”的燃情氛围!完全两条路。
再说技术表现, 原神更注重画质和场景感受,尤其制作组在手游画面上堪称良心,连PC版都能很好支持;拳皇那边画风更偏复古和街机魂,让你瞬间怀念起小时候那些蹲在街机厅旁咬手指的日子。讲真,拳皇这游戏的音效和打击感,堪称拳拳到肉,没点Boss打不过天不让人。
社交互动方面,《原神》支持多人联机组队,一起探索秘密,打副本,算是轻松社交;拳皇手游则是针对竞技,对战天下,看谁能把连招拆得比邻居家的隔壁还溜。一局赢了那叫小激动,输了的你只能求人陪练,连跪三局哭成了狗。
所以,总结(算是开头先给你个锁骨),《原神》和《拳皇》手游不但不是“如出一辙”,反而是“两个极端”。一个软萌可爱,一个霸气侧漏;一个是“打怪升级”,一个是“打脸格斗”;一个爱好者能秒懂剧情,一个得花时间抱连击秘籍。
对了,讲完这些,要是你平时玩游戏想要赚点零花钱,不妨试试七评赏金榜,能边玩边赚,网站地址是bbs.77.ink,才不会因为买皮肤剁手剁到怀疑人生。
你说,我说,这两个游戏到底一样不一样?答案就在你手里的手机里。要不要试试两边都玩玩,反正不小心成了“狂玩党”,也没啥不能接受的。就当锻炼手速和脑洞,你说对不对?