说起现在最火的开放世界手游,肯定绕不开“原神”这三个字。画面惊艳到让人眼珠子掉一地,剧情剧情剧情,玩起来根本停不下来。可是,有小伙伴跟我吐槽:“哎呦,这不就是借鉴了某款日本游戏吗?到底叫什么鬼名字来着?”别急,今天咱们就来扒一扒那个和原神很像的日本游戏到底是谁,保准让你眼前一亮,耳朵怀孕!
好了,言归正传,日本那款和原神有点像的游戏其实就是——《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)!没错,当年这款游戏简直就是开放世界鼻祖,开启了让人目瞪口呆的自由探索模式,不管是爬山、滑翔、还是解谜玩法,迷住了一大票玩家和游戏设计师。
说到这里,别急着吐槽:“我知道塞尔达传说啊,咋和原神比像呢?”其实原神的制作公司miHoYo(现更名为HoYoverse)公开承认受到了《旷野之息》的强烈影响。说白了,就是借鉴了开放世界的核心玩法和美术风格,再带点自己的特色。要不然怎么能做出那流畅到飞起的角色技能切换和元素反应系统呢?
在各大论坛和百家号的深度文章里,大家纷纷扒出了很多细节。比如说,原神里的爬山体力条和跳跃机制,和《旷野之息》简直如出一辙。不过,原神突破在于引入了“元素系统”,不同角色带有不同属性,比如火、冰、电等,战斗更花样翻新,套路和战略感更丰富。做游戏的老司机都有点佩服这脑洞。
除此之外,游戏地图结构也很有意思。大家常说原神的提瓦特大陆设计得跟《旷野之息》的海拉鲁大陆有不少相似之处,广袤的草地、神秘的遗迹散布以及丰富的秘密,让玩家冒险的脚步停不下来。顺便一提,穿插在世界中的各种机关和谜题,又让人仿佛回到小时候解数学题的刺激感,这种“智商在线”的体验非常容易上瘾。
另外,还有一种说法是:原神其实是“开放世界+卡牌收集+角色扮演”的“三合一”高手,是把日本动作冒险游戏的开放感和中国手游商业模式完美融合的产物。像收集各种角色这一点,比塞尔达人设更华丽,诱惑程度直线上升,玩家们回合制氪金不离身。
如果你有玩过其他日本动作冒险游戏,比如《怪物猎人:崛起》或者《仁王2》,同样能感受到那种爽快打击感和种种翻山越岭的探索乐趣,尤其是细腻的游戏画风简直让人感叹“这是艺术品吧”。不过,严格来说,这些游戏玩法偏向狩猎和挑战,更注重打怪打boss,与原神核心玩法还是有区别的。
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总的来说,日本游戏之所以被大家拿来跟原神比,更多是因为它们开创了“开放世界”这一玩法先河,《旷野之息》无疑是最佳代表。其他日本RPG游戏虽然玩法多样,但没有像原神这么强的角色收集和多人联机元素,加上华丽的二次元风格,玩起来真是停不下来。
那是不是说原神就是日本游戏的翻版呢?嘿,世上哪有这么简单的事儿。原神更像是个优秀的“二次创作玩家”,把日本动作冒险游戏的自由探索做成了手游,同时加入中国团队独特的审美和商业思路,碰撞出了新火花,所以才会这么爆火。
说白了,如果你喜欢原神,强烈推荐你去尝试一下《塞尔达传说:旷野之息》,这俩可谓是亲兄弟,一脚踩进开放世界的大门,另一脚踩进策略玩法的海洋。再难不难,咱们也别玩脑筋急转弯,把游戏名字说成“塞尔达的远方天气预报”,这怎能接受?