说起原神,简直是神作级别的存在,画风美到犯规,剧情又细腻到心坎里,还能自由探险,多刷几把角色培养手感,那叫一个爽!但是,最近在知乎上扒“这游戏有原神好玩吗”这话题,发现有不少朋友带着疑问:到底有没有那么香的替代品?咱们今天就来扒一扒这锅饭,到底别的游戏有没有资格跟原神掰一掰手腕!
但是,这游戏也不是吃素的,也有不少亮点被玩家津津乐道。比方说剧情线紧凑,节奏感强,玩着不会让人陷入“肝爆”的深渊。尤其战斗系统设计巧妙,操作感流畅,适合手残党和技术党两开花。且多人合作系统也很友好,组队开黑玩起来十分带感。
说到这儿,得提一句,知乎上的玩家普遍觉得,这游戏在角色刻画上的确比原神更“接地气”,可能没有那种神仙颜值高到让人流口水,但角色个个都有自己的故事情怀,看着很暖心。也就是说,要是你对角色深度有要求,这游戏在这块儿绝对有戏。
但是,缺点也很明显——地图小,探索感欠缺了点原神那种“大世界无边际”的爽快。再加上画面风格偏向写实,没了点卡通和梦幻,感觉玩久了难免没那么有“童话感”和“梦幻感”。毕竟,大家也都知道原神这波画风和音乐就像一场视听盛宴,敲打着心脏那叫一个震撼。
知乎大神们还聊到,游戏的活动频率和福利机制相比原神还有差距,福利不够丰富,活动更新慢,容易让人感到“蚁穴虽小,不吃力大”,充值回馈福利力度不够,更别提原神那种抽卡系统的各种氪氪氪氪氪....
好家伙,这游戏要是想在“原神好玩”这件事儿上胜出,真得多练练基本功。
当然,这游戏也不是100分烂柿子,PVP系统的设计颇具新意,抓住玩家间的竞技乐趣。知乎上的“不服帖老玩家”纷纷表示,玩这家的PVP一场场打完还能舒爽地去撸猫,真是疗愈心灵的良方。只要你喜欢竞技和社交,这游戏提供的不止是战斗,更是朋友间的欢聚时刻。
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回到游戏本身,知乎的大佬们都说,想单纯“玩个爽”,这游戏流程设计紧凑,等级上升快,不像原神那般得慢慢肝。对一些急性子来说,节奏快点的游戏体验更友好,能立马感受到成就感。原神玩家有时候得花不少时间打材料练级,慢工出细活的理念不是每个人都能hold住。
反过来讲,如果你是那种喜欢探险、喜欢收集心形果子的原神绝粉,这游戏可能会让你觉得少了点“冒险味儿”。知乎很多评论说,缺点之一是剧情深度略逊色,角色关系描绘也不如原神那么细腻,感觉像是快餐式剧情,吃完还想再回味的那种还差点火候。
最后说个脑洞,原神像是块大蛋糕,外面裹着奶油和水果装饰,拿叉子使劲舔,那滋味儿棒极了;而这游戏像个速食披萨,热乎乎地上桌,咬下去立刻满足,但一口气吃多了,你可能还是会想念那块华丽蛋糕的甜美。
说完这儿,是不是突然感觉自己饿了?