王者荣耀当时齐名的游戏

2025-09-22 20:31:17 游戏心得 pajiejie

嘿,老铁们!现在聊起手游,十个里有九个开口就是“农药打不打?”。仿佛王者荣耀就是从盘古开天辟地那会儿就存在的游戏霸主。但咱得凭良心说,在那个智能手机刚开始“发烧”的年代,手游圈那叫一个群雄逐鹿、神仙打架!王者荣耀能杀出来,可不是因为对手太弱,而是它真的卷赢了一票“狠角色”。今天,咱就来一波回忆杀,扒一扒当年那些能跟王者荣耀掰手腕,甚至在某些时刻人气还略胜一筹的游戏们,看看你还记得几个?

要说跟王者荣耀血缘最近、打得最头破血流的,那必须是它同父异母的“亲兄弟”——《全民超神》。这可不是开玩笑,俩都是腾讯家的娃,全民超神出来的还比王者荣耀早。当时圈内都说这是腾讯的“左右互搏”之术,养蛊呢!《全民超神》刚出来那会儿,阵仗可大了,号称是“第一款5V5 MOBA手游”,主打一个“原汁原味”的端游体验,什么战争迷雾啊、插眼啊,安排得明明白白。操作难度也更高,技术流玩家一度觉得这才是正统。可结果呢?王者荣耀就像那个不怎么听话但特别会讨人喜欢的“小儿子”,凭着更Q萌的画风、更低的上手机门槛和更魔性的社交裂变,硬生生把“大哥”全民超神拍死在了沙滩上。现在想想,全民超神输得有点冤,大概就是输在了“太想当好学生”上了吧。

除了内部竞争,外部的挑战者也个个不是善茬。《自由之战》就是其中一位悲情英雄。它比王者荣耀和全民超神都早,可以说是国内MOBA手游的“开山鼻祖”。人家还搞了个“双轮盘+锁定”的操作专利,当年可是引以为傲的创新。但问题也出在这,有时候创新走得太快,群众不一定跟得上。它的操作在当时劝退了不少手残党,而且在英雄平衡和游戏更新速度上,始终没能跟上后来者疯狂迭代的节奏。就好比你第一个发明了汽车,结果别人转头就造出了带空调和沙发的豪华跑车,你说气不气人?

当然,还有一位来自海外的“艺术生”——《虚荣》(Vainglory)。这家伙在鄙视链顶端待了很久。画质精美得不像手机游戏,操作更是硬核到极致,采用的是“点触”模式,玩起来跟在屏幕上弹钢琴似的,高手对决那叫一个眼花缭乱。在它面前,王者荣耀的轮盘操作简直就是“宝宝巴士”级别。可问题是,大部分人玩手游就是图个乐呵,谁愿意在地铁上掏出手机还得先做一套手指拉伸运动啊?《虚荣》的阳春白雪,终究没能敌过王者荣耀的下里巴人,只能说曲高和寡,令人唏嘘。

如果说MOBA赛道是正面战场,那其他类型的游戏就是在侧翼疯狂偷家的“野王”。其中最猛的,莫过于网易的现象级大作——《阴阳师》。2016年下半年,你的朋友圈绝对被两样东西刷屏:一半是王者荣耀的五杀截图,另一半就是《阴阳师》的SSR出货炫耀。这游戏简直有毒!“肝”和“氪”两个字被它演绎到了极致。多少人为了抽到一张大天狗、茨木童子,通宵刷副本,研究“玄学画符”,甚至对着手机麦克风大喊“网易爸爸,给我SSR!”。那种全民参与的抽卡狂欢,以及“欧洲人”与“非洲人”之间的互相伤害,其社交热度在当时是唯一能和王者荣耀分庭抗礼的存在。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。那时候大家打招呼都变成了:“今天你出货了吗?”而不是“今天你上王者了吗?”

王者荣耀当时齐名的游戏

紧随其后的,是米哈游祭出的“技术宅拯救世界”大杀器——《崩坏3》。在那个大部分手游还在用着粗糙贴图的时代,《崩坏3》横空出世,用它那堪比主机的3D建模和爽到飞起的动作打击感,直接给同行们上了一课,什么叫“降维打击”。虽然它的受众偏向二次元,但其超高的游戏品质吸引了大量追求画质和操作的玩家。对于很多玩家来说,在王者荣耀里被坑得心态爆炸之后,打开《崩坏3》砍几波怪物,看着华丽的特效,简直是最好的解压方式。它和王者荣耀的用户群体有重合,但更多的是一种互补,你负责社交和竞技,我负责养老婆和爽快感。

别忘了,还有一类更简单粗暴的游戏,它们不讲究什么宏大世界观,主打一个“魔性上头”。《球球大作战》就是其中的王者。操作简单到只需要一根手指,玩法就是大球吃小球。但就是这么个简单的游戏,硬是玩出了团队配合、战术策略的深度。什么“分身”、“合体”、“骗球”,各种骚操作层出不穷。课间十分钟,宿舍熄灯后,你总能看到一群人凑在一起,嗷嗷叫着“快!合球!吐给我!”。它的火爆证明了一个道理:有时候,最纯粹的快乐,往往来自于最简单的规则。

当然,枪战游戏的王者也从未缺席。在“吃鸡”玩法还没火起来之前,《穿越火线:枪战王者》(CF手游)几乎是所有FPS爱好者的首选。完美继承了端游的地图、枪械和那句经典的“Fire in the hole!”,让无数老玩家在手机上重温了“三亿鼠标的枪战梦想”。运输船的对狙,黑色城镇的下包,都承载了一代人的青春。它和王者荣耀就像是文科班和理科班的班霸,各自统治着自己的领域,井水不犯河水,但谁也不敢小瞧对方的实力。

这些游戏,有的已经销声匿迹,有的转型成了小众精品,有的则依旧坚挺。它们就像是王者荣耀成长路上的一个个强大的对手和伙伴,共同构成了那个手游史上最精彩、最“内卷”的黄金时代。所以下次有萌新问起,你可以云淡风轻地告诉他,在王者荣耀称霸之前,江湖上,早已是一片血雨腥风。话说回来,这么多老游戏,它们的加载界面都有各种各样的小提示,比如“合理安排游戏时间”之类的,真的会有人仔细看那些玩意儿吗?还是说,大家的眼睛都死死地盯着那个进度条,心里默念着“快点快点快点”?我记得好像有个游戏的提示是“多喝热水”……