说起原神,这款游戏几乎成了2020年代的现象级代表作,提起“提瓦特大陆”,无数玩家脑袋里直接嗡嗡响,仿佛被风神巴巴托斯吹了个超大龙卷风。到底原神怎么样?有人爱得死去活来,也有人吐槽到飞起,这里咱们掏出放大镜,带着轻松幽默的心态,跟你再扒一扒这款游戏的那些事儿。
那原神的玩法到底有多丰富?简简单单说就是:打怪、解谜、升级、收集,外加一大波元素反应机制玩得你头都晕。风火水电冰草雷岩七种元素的相互作用,堪称元素化学新境界,你让火遇见水变蒸汽,你让冰遇见雷变超导,打怪打得不仅烧脑还“科技感十足”。有些网友戏称,这游戏上来就是“元素大乱炖”,一不小心就把敌人给煮熟了,这操作秀到哪儿都有粉丝。想象一下,你边玩游戏边上演科学小试验,一举两得,爽翻天。
不过局限也是有的。作为一款免费游戏,氪金系统无处不在,这成了玩家的“心头肉”,让原神既受欢迎又受诟病。想要抽到心仪角色吗?钱包准备好被“割”了吗?扔点钱进去抽卡,结果是个哭笑不得的“羊驼”,心疼肝脏300秒。玩家们心态崩得快,一场“人性考验现场”,不氪金又觉得跟不上节奏,氪金了又怕成“月光族”。很多大V都调侃:“原神抽卡比恋爱还刺激,感情线你手里攥着,却老没结果。”
另一个能让玩家啼笑皆非的体验就是“体力系统”。有次我冲上去拔草,结果5分钟体力没了,只好站树下哭了半小时。体力每隔时间自动恢复,一不小心就成了“时间守护者”,得分秒留神。没体力啥都干不了,那些深夜肝帝们的灵魂拷问来了:到底是在玩游戏,还是在卖体力呢?
角色设计方面,原神在美术上自带滤镜。无论是温柔的琴,还是霸气的迪卢克,每个角色都有自己的特色设定,形象塑造得当,二次元粉丝看了简直直接掉进坑。游戏内的语音、动作都设计得细腻,让人玩着玩着就爱上了这些虚拟小伙伴。更妙的是,偶尔还蹦出几句“朋克”台词,让你惊喜到笑出声。比如我一朋友就喜欢暴躁的雷电将军“我不傲娇,我怕谁”,听着听着莫名想给她递块炸鸡翅膀。
剧情方面,原神的故事结构讲究节奏和层次感,剧情线索扑朔迷离,有点神秘感。剧情更新很及时,厂商玩得很溜,不时来点大改动,刺激玩家探秘的欲望。特别是那些支线和秘境设计,能让你玩得迷迷糊糊,仿佛变成提瓦特大陆的秘密侦探。可惜的是,有些玩家认为主线节奏有些拖沓,剧情偶尔也会有点套路大募集的感觉,毕竟每次剧情更新都像在给脑袋挠痒痒,欲罢不能但又被吊胃口。
说到社交模式,原神目前主要还是单人+小组合作,虽然不像传统MMORPG有那么丰富的社交玩法,但联机打Boss、一起刷副本还是蛮有意思的。约上朋友组队打稻妻城的Boss,瞬间打call声四起,仿佛成了提瓦特最强小分队。值得一提的是,游戏社区氛围相对和谐,玩家们互帮互助,有时候能看到各种脑洞奇葩攻略,娱乐值满分。
还有一堆玩家吐槽的“农场”玩法,也就是日常刷素材的事儿,有时确实憋屈。任务重复性强,偶然想吐槽:“我这是在打游戏,还是在搞体力劳动?”但这也成了原神的“特色之一”,毕竟游戏要靠肝撑起大框架,偶尔坚持一下,奖励还是很香的。话说反正咱们都无可避免地爱上了这片提瓦特大陆,也怪不得大家“又爱又恨”。
从音乐到美术再到技术层面,原神都能让你感受到大厂的底气。美术风格清新自然,配乐优美动听,战斗打击感扎实,算是近几年动作RPG中的扛把子之一。哪怕游戏运行时偶尔来个卡顿、加载,也不影响它的人气和经典地位。毕竟谁家的游戏能做到全球爆款,还能在微博、抖音、B站刷屏,不跟风都不行。
最后,你问我对原神的看法?那我只能说,这游戏就像一碗麻辣烫,你得先吃个麻辣爽一回,然后再看辣不辣合适,不辣了还能自己加点辣椒粉。喜欢原神的人把它当宝,嫌弃它的人说“我只想当个安静的玩家”,这大概就是游戏圈的“矛盾体”吧。说了这么多,你是不是也想开局一抽了?别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,游戏和赚钱两手抓,绝对不给你当“纯粹肝帝”。
那么……提瓦特大陆的下一位旅行者,你准备好了吗?