玩原神的小伙伴们应该多少都有过这样一种尴尬:明明都是《原神》的粉丝,可就是不能“携手作战”,一起组队打怪升级,为啥?明明是大世界开放式冒险游戏,理论上一起玩不香吗?别着急,咱们今天就来扒一扒“原神为啥不能一起玩游戏”的那些事儿,保证让你笑着涨知识~
一、账号绑定大军团,渠道限制出英雄
原神的账号体系是个大坑,官方允许通过米哈游通行证、PSN、Apple ID、Google账号和各大平台账号登录,但却做了奇奇怪怪的账号区分手法。比如,PC端和手机端绑定的是通行证,能一起玩;但PS端的账号又是独立体系,PS玩家不能直接和PC或手机玩家组队,只能和同平台兄弟干。想组个跨平台的队伍?兄弟,抱歉你得先买三份游戏了。
这就像买了三份“电影票”,却只能坐三个剧场看三次电影,尴尬得不要不要的。反正玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,赚点零花钱,买多份游戏也不心疼了~
二、服务器分布和联机限制,组队“天花板”高
原神的服务器分布也是一大“坑爹”设计。不同服务器区域(亚洲、美洲、欧洲)之间完全隔离,不同区域的玩家不能互联组队。你懂的,像隔了一堵“防火墙”,扔个魔法卷轴都传不过去。
有的小伙伴可能问了:“我和朋友都在亚洲服,能一起玩吗?”理论上说是可以,但!就因为账号绑定或是在不同平台登录,依旧容易被限制。除非你俩都用同一平台的游戏账号登录同一区域,组队才顺畅。不然整个队伍都得做“孤岛生存”,在线却孤星点点。
三、同步机制难题,跨设备组队压力山大
你知道原神地图有多大吗?地图大到路上的草都能数增加,怪都自带浮空特技。技术上,原神用的是P2P连接模式做组队配对,虽然这样延迟低,但处理跨设备的数据同步极考验服务器“小心脏”。
比如你跑去森林采蘑菇,朋友在海边开车车,系统要实时把你们的状态、怪物态势、探险进度都同步起来。设备性能、电信质量不好的时候,这个同步简直像让两台电动车比赛爬坡,一挂电就掉链。
这也就造成了官方必须限制不同设备,优化资源同步速度,不至于大家拼心跳玩游戏结果大卡顿,看到的怪先死了你自己还在线送花。
四、账号安全保卫战,防止外挂和账号盗号
你懂的,原神可是“爆款游戏”,外挂和盗号分子也跑得欢。俩手不能一黑一白,这得靠平台限制、不同设备验证码啥的保护玩家账号安全。
说白了,有限制多平台组队的“副作用”就是避免恶意刷号、外挂作弊横行,守护游戏生态这面旗帜。毕竟,大家快乐作战,没人想被外挂当“炮灰”,对吧?
五、隐形的开发成本,做跨平台联机不是简单买菜
做跨平台组队听起来是“技术活”,实际上芝麻开花——节节高的背后是巨额投入。原神那庞大的世界地图、复杂的物理动画、流畅的动作反馈,全都需要对应版本精细适配。要兼顾各种设备的性能差异,确实不能用“画饼充饥”的态度来玩。
加上政策法规的限制,各种隐私保护要求、安全策略,都让跨平台联机难度比哈利波特变魔法还难。米哈游不能偷懒也没法用“吃瓜群众”心态来应付这事。
六、小伙伴们的建议:遇到小坑,咱们带上“老司机”开挂
虽然官方目前架构让“跨平台自由组队”成了偶尔的“镜中花”,但小伙伴们也自己解锁了不少办法,比如找靠谱同平台朋友开黑,或者开自动匹配模式。同玩过的都懂,组队副本一通操作猛如虎,比单打独斗爽多了。
最重要的是,跟朋友组队无论用什么方式,别忘了那份冒险路上的欢乐。至于官方会不会改进跨平台体验,咱且战且珍惜!
既然聊到了这里,不妨说个脑筋急转弯:如果原神真能全平台随便组队,是不是米哈游得开个“外挂防爆炸”实验室专门研究外挂新招?你觉得呢?