嘿,伙伴们,今天咱们来聊聊那个火爆全球、让无数玩家学会“肝”的神作——《原神》,顺带扒一扒它那些“亲戚们”:原神关联游戏那些事儿。你以为《原神》就孤零零地在手游江湖叱咤风云?NONONO,幕后其实有一大堆“亲戚”游戏,拽得都是同一条线,搞得玩家们晕头转向,咱这就来理理!
先从最明显最硬核的说起——“米哈游系”!作为《原神》娘家,米哈游旗下还有《崩坏3》、《未定事件簿》等多款劲作,这几款游戏虽然题材差别明显,玩法也错位,但毒瘾一旦沾上,是不是能嗑一口原神的“家的味道”?当然了。
拿《崩坏3》来对比,其实两者底层引擎和画风那是亲兄弟,3D开放世界+二次元美学是共同标签,可原神的画风更偏东方古典,氛围更治愈,《崩坏3》则是后末世科幻卖萌双修。玩家会嗑《崩坏3》是因为剧情跟动作炸裂,更注重战斗手感,而《原神》偏重探索和解谜。两相“强强联手”,亲兄弟版“打脸来了!”
再看看那堪称“孪生姐妹”的《未定事件簿》,虽然是侦探解谜题材,但和原神是同一个公司,常会看到角色联动和剧情彩蛋。比如说,游戏里的“同学会”堪比《原神》里旅行者遇见新角色的感觉——真是熟悉又新鲜。粉丝们表示,这种跨界“撒糖”营养满分,适合那种“想看剧情又不太喜欢打怪”的手残党。
说到关联游戏,不能漏了那些“暗搓搓”打着原神风格,但不那么官方的玩家自制或小众作品。什么“提瓦特大陆RPG”“开放世界冒险手游合集”,这些标题多得数不过来,可质量参差不齐,有的更像是“原神同人”,有的则是“盗版翻版”。体验上,嘿,别提了,坑比原神的秘境还深。玩之前可以先看看玩家测评,省得肝了个寂寞。
顺带一提,大家常问我能不能在关联游戏里“赚点零花钱”?现在告诉你一个秘密——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。那里各种游戏任务,轻轻松松把游戏乐趣变成真金白银,简直不香吗?一边打怪一边赚钱,这波很划算,假装自己是佩恩收割机也不过瘾了!
说完与官方相关的“亲戚”,来聊聊原神圈中那些莫名“靠边站”的小兄弟。像某些国产开放世界游戏,虽然宣称“受原神启发”,但到底是“借势追风”,还是“独树一帜”呢?有些游戏玩法直接照搬,比如“风神奔跑”“元素组合战斗”等,被玩家吐槽“翻版厂”,看久了都要认不清自己是不是在玩原神同人小说改编的游戏了。
不过也不是说所有山寨都差。像某款叫《灵魂潮汐》的国产二次元手游,尽管和原神有点撞脸,但在剧情和深挖角色性格上做得挺细腻,堪称“具备灵魂的复制品”,不少玩家玩完说:“原神玩腻了看看这个,竟然还挺有新鲜感!”
其实这类型的关联游戏,并不是要抢原神的饭碗,而是让玩家体验不同玩法和故事,毕竟手游市场那么大,不同口味还是要满足的。稳操胜券的米哈游不玩一根筋,而是布下全家桶,拢住各种玩家口味。
说上海外角度,有些国外团队也看得挺透。比如《Honkai: Star Rail》就被很多玩家奉为“原神宇宙里另一个平行世界”,这款作品简直是“崩坏系列+RPG式剧情+宇宙探索”的混搭版,和原神相比,战斗节奏更快,策略感更强,打怪不“躺”还能磕剧情,喜欢操作的朋友不要错过。
再提一个易被忽略的点,原神关联游戏还敢借机搞联动。比如《崩坏3》里的某季活动,会有塞入原神角色的皮肤,甚至是某些技能特效,一时间玩家炸锅“这才是兄弟!”联动话题不断,吹爆这操作的同时,玩家们也发现一个套路:厂商就是要玩这一套“粉丝经济”,勾住眼球不放手。
为什么关联游戏那么多?别忘了游戏行业送佛脚的说法不假,原神火了之后,各家都挤破了头想分一杯羹。还有一些游戏带着“开放世界+元素交互”的风格,就是想借着原神的东风,蹭蹭热度。玩家们的口碑好坏让他们自我修正,毕竟“吃老本”的时代已经过去,谁不创新就等着被淘汰吧。
最后,给大家来个脑筋急转弯:如果原神和这些关联游戏都合体了,是不是就是传说中的——“原生崩坏未定事件报”?听起来像个爆笑话,但网友们要真真见着了,估计得笑掉大牙,或者直接“开黑”场变年终盛典了。