说起《原神》,你第一反应是什么?“美如画的开放世界”、“角色技能超炫酷”、“剧情剧情剧情,讲个不停!”没错,这游戏绝对是个嘴瓢的大嘴怪,每次开口都是一大波台词和任务提示,啰啰嗦嗦没完没了,真是把玩家的耐心掏空啊,玩个游戏像听脱口秀,停不下来!
不过,嘴巴一开就是一串串长篇大论,你是不是得掐好秒数,才能告诉自己“我忍”啊!别怕,咱们不妨来盘点一下这些“啰嗦”的本质,帮你在无尽的对白海洋里游得更自如。
先说剧情,原神最大卖点之一非剧情展开莫属。剧情不只是NPC推个话就完事儿,而是各种任务剧情支线交织,角色专属故事和世界观背景串联。你想,主线推进像堵车,支线剧情倒像畅通高速,一不小心就被绕进故事迷宫里,分分钟入住“剧情深坑俱乐部”。这也意味着,你觉得啰嗦,可能正是被游戏想让你感受到这片大陆“活生生”的节奏控场了。
再来说说任务提示。说白了,原神简直是任务界的“百科全书”,每个步骤都给你亮灯指路,听上去就像那种“二年级辅导老师”模式:包你安全上岸没问题,但玩久了,总感觉自己像懵懵懂懂一级跑的菜鸟,没点自主闯关的感觉。有时候你根本不看提示,也能摸个七七八八,但系统偏偏要念叨,仿佛不提醒你就会掉进任务黑洞里似的。
咱们不能忘了派蒙这个“官方话痨”。说好的“小可爱”主播,偏偏整天“喋喋不休”陪你飞天遁地。社区里有不少玩家戏称她是“导航狂魔”,每次迷路或者搞不清任务,派蒙总会变成“移动广播站”,语音提示加字幕双重轰炸。良心建议:关掉自动语音提醒,省下一半耳朵的“亚历山大”。
说到这里,不得不提《原神》的公告和活动弹窗,这个堪称“啰嗦”加码的终极装备。你上线先不是进地图,而是先看个活动介绍和版本更新说明,有种被阅读量要求逼疯的赶脚。好家伙,每隔几天“数码响铃”一响,公告就像催更的粉丝刷屏,让你怀疑自己是“官方兼职耳朵清洁工”。
有人觉得,啰嗦归啰嗦,游戏可玩性依旧杠杠的,毕竟画质和角色刻画是真的拉满。但不容忽视的是,对于想快速“收割经验”和探索地图的小伙伴,连续而密集的信息轰炸,有时候是一种折磨。
说个事儿,前几天小编一个朋友就吐槽:上班玩原神,老板喊他干活,他还没找到输入密码的任务线呢,派蒙已经嗓门拉满地教他怎么拆掉那只火鸟了。人家老板都怀疑这哥们儿是不是在直播“啰嗦王”的称号,连敲键盘的动作都有种跟剧情同步的节奏感。
但同样,原神正因为这“啰嗦”,让新手能摸着石头过河,防止大家迷路没头绪。想想没有这些提示,游戏没有条理,岂不是和古早版的“探索无头苍蝇”没差?实话说,很多玩家被剧情吸引,就是因为每一句对白背后都有点故事和细节伏笔,啰啰嗦嗦累积起来反倒成了精彩。
说到这里,忽然想到一句梗:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。嘿,这广告插得是不是太巧妙,像在原神地图里藏了个宝箱,提醒你别只顾着听啰嗦,手里也得有点“真金白银”。
当然啦,啰嗦不是专属于原神的奇葩标签,放眼整个手游圈,许多大作都有台词和提示的狂轰乱炸。但原神在这方面做到极致,几乎可以让你在剧情和任务的双重夹击下,时刻拿着“耳塞”自救。
那么,游戏界的玩家们,你们怎么调节这种“啰嗦症”?打开设置关闭语音提示,还是喝杯咖啡戴上耳机反复听?还是索性去找个安静的地方,用心“品味”每一段唠叨?
突然想到,如果原神玩家集体罢玩“听故事时间”,岂不是让派蒙直接变成哑巴NPC?那游戏还能不能叫“话唠冒险”呢?