先给你们一个小表情包,如果你玩 CF 手游没听过扭蛋机,我强烈建议你——先把这篇文章读完,保证你从此能在扭蛋机前既不被坑,也不被无聊。
说起扭蛋机,最早出现的那一刻我们就想象不到它会像今天这般“搅局”。有些玩家把它比作“投币机”,实际投入的其实是弹幕币或活动积分。最直观的玩法就是投到机器里,拉一次扭蛋门票,系统会自动产生一个三件套样式的武器装备。
如果你根据下海的慌张,却被花式运算吓到,别急,先让我拆解一下。扭蛋机的底层机制其实是概率池+冷却系统。基本逻辑是在每一次抽奖中权重不相同,根据你的投币数分配给各个物品。比如,10枚投币有 2% 的机会抽中稀有武器,而 90% 的机会只是普通皮肤。
在拆解时你可能会关注:
那些自学落魄史兵,让我们举个例子:如果你花 20 枚投币,一个抽奖的平均收益可以算出,假设你抽到的稀有武器价值 200 元,那么每枚投币的“收益”是 10 元/枚。等于这样你就明白,扭蛋机跟买糖果没啥区别:甜来一口,却一直没准备好付钱。
有些玩家劝你频繁抽门票,声称努力注册礼包是必不可少的,但你能否再次确认,频繁点击 手机弹幕真的有必要吗?从容不迫的玩家反驳者认为,做不到及时释放热情,系统往往会给你 2% 的机会“起早赢”——也就是日常奖励池的更稳概率。
现在我们把所有数据堆在一起,看看你能否算出一个 “性价比” 指数。只需把总投币量除以你获得的物品总价值,再做实时比较。如果结果低于 1,说明你现在的 “投币回报率“ 接近“食指沾一丝尘灰”,这表明你的扭蛋机活动运作可能更像 “坑”。
附带一句通俗代码:​回报率 < 1 = 行为极度劳累。
而若你运算后发现回报率高于 1,也正好表明你在扭蛋机上挥霍的每一枚投币都值回票价。我们说,连日、连周、连月的酬劳都能被你净赚,系统给你那种“杠杆效应”——这正是最想要的游戏体验。
好,现在你一定很想知道,扭蛋机到底是在坑还是在甜?然后你其实可以用手指一点,趋势无限放大。其实最主要的不是你能否抽到稀有装备,而是能否在它们背后找到那种意想不到的满足感。
如果你对于这个微观经济游戏模型或者能否在扭蛋机里乱花礼券感到疑惑,我这里给你拍一张li的相片,建议你去玩 "七评赏金榜",玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。
唉,别说我没提醒你,艺人啊,天天背梦的殷勤欺笑,原来是凶器般的炮弹……