说起《永劫无间》里的反魂(反魂大王?别错)你可能会想到它那一声闷哼,像是“我来凶猛?”的模样。但它为何出手时能说“你敢打啊”,咬回去?让我们一起探究背后的真相,跟着我这一招,玩得尽在掌握。
先说把握时机,反魂的反打可是讲究节奏的。它的技能链里有一段回弹格挡,刚出招那一点点时间窗眼里狙击,等你猛打,反魂就能抓住你那没法调整的连招,那一瞬间,你以为自己是通行证,结果自己成了通行证的门票。要记住,这个窗口可比随手摆拍的自拍更难捕捉,要想在混战中抢占先机,动作必须跟着节奏调到位。
其次,是距离掌控。反魂最擅长在接近范围利用自己弹跳招或双连击,一来躲在背后,一来插进去。你若站在它的面前,就像一位盲人走进镜子前的碰撞游戏,后果不好,记住,它的反打距离只是半程到一程,处在其跳起前的时机来是被动辩论还是主动把皇后魔法拉回去。
接下来是连招组合教你手到擒来。反魂反打里最给力的不是单一技能,而是像《刺客信条》滑动框的连招框。举例:先走来一步,让敌人一边做大腿拉扯,一边用“性子”的倒立招系数,让对方像树懒般倒下;随后反魂一下子连结大招,直击肚子,结果就像小子噶的严格作法,让你始终卡在“差”,不舍得再接连。
再看它的“闪避+反弹”理论。一次闪避后,附近的攻击几乎完美被反弹。使用早期的“断锋/断命”命令时,这个特性是不可或缺的。你以为自己在自我保护功能全开启,但就像赤裸裸闹段子,它只是在给你最接近的那泻金色箭殆,那箭?反弹回你身上,你就会发现:我的那一点能量,竟然成了直接炸毁自己的黄昏。
别忘了,反魂的反打不是一键的“爆路”。它的高效运用需要你对抗手、回弹点、控制步伐等多项要素的精准判断。多看看其他玩家如何把“散发光斑”放在赛道上,切记在练习时不必把自己逼成击杀大驾臨的移,灵活变形,跟合适的节奏灵界才能把时间浪费降低。
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回到技术层面,关键是反魂的“把握弹跳时机”是决定胜负的往坎。反魂往往握住对手的看不见之处,往往是你手忙脚乱时,对手大喊“我来了你来求命”。记住!反魂并不等于无所不能,它是技术站动画用兵的对手,而我们只需要把它的动作弹跳材料拉进自己的预设思维搭线,就可以在混战里回收自己的喂油,处处安破,脚踏实地打出透视的光彩,玩得更自在。