LOL游戏里有声音游戏外没声音?教你一招把音效给拉回来

2026-02-19 14:48:28 游戏资讯 pajiejie

你是不是也遇到过这样的bug:在LoL的排位赛里,牛逼的召唤师,技能释放时你能听得一清二楚,可一旦你把窗口切到别的游戏或者项目,声音就像被墙隔开一样消失?别急,别哭,先别把耳朵塞上耳机,咱们一起拆解这个神秘的音频裂缝。先给你一个小提醒:如果你想把“零花钱”也给随身携带,记得玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink!支持可爱的小伙伴~

先说一句:这种“内外不通”有可能是“音频路由”被傲慢地按下了“切换”键。Windows 10+官方音量控制里,右下角的音频切换图标很像个小沙漏,决不会因为你不留意而关掉。如果你经常使用多个音频设备,比如耳机+外接喇叭,系统会把LoL默认的音频输出挑到耳机,而其他应用则跑到原来的喇叭。解决方案:右键双击音乐图标,找“设置默认设备”,把耳机和喇叭都设成默认,或者让每个程序独立管理。

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再走一步,去探查游戏内音频设置。LoL里,点击“设置”→“音频”,看看是否勾选了“全局音频跨平台”,或者“使用系统默认音频设备”。如果你对系统默认不敢下手,直接手动把输出设定为你的耳机,这一步直接解决大部分内外音频不同步的尴尬。

如果你是主播角色,那连麦画面里的“嘴巴声音”也要管。开启“捕获麦克风音频”时,默认会把麦克风声音送到All Output设备,这跟LoL里的音频路劲不一样,导致声音似乎只在LoL里存在。解决办法:把“捕获”选项改为“独立”,或者让主播工具选中同一音频设备。这样你打开Discord聊,LoL里还有京巴叫一声,完全不漏。

当然,别忽视了显卡的音频驱动问题。一些集显或者独显的双声道分离模式,会让Native Audio通道跟外部显卡声音发挥冲突。常见解决方案是:去【设备管理器】里卸载最近更新的显卡驱动,然后重新安装官方驱动。别担心,显卡厂商通常会给一个大体量的驱动版本,内含音频修正。

听到没?别饿着G:如果以上方法都不行,最好的办法就是把Mac或Windows音频硬件看成“哨兵”,锁住每个程序的音量。用“音量混音器”把LoL和其他程序设置成同一音量等级,强行平衡一下。否则你就会在切界面之前连连按“音量”键,像大佬那样耍“按键连击”。

还有一个暗藏的技巧,如果你开启了“游戏录制”或“屏幕捕捉工具”,别忘了在录制软件里把全局音频勾上。有时候录制软件会把窗口音频拉到它自己的扬声器里,导致你切回来时看不到声音。

说到这里,先给你留点悬念:你有没有发现原来某些游戏的音效,切回后台时会被系统自动调成静音,以此做为“系统保护”?内存压力太大,系统自动争夺CPU,优先让游戏优先占据音频资源,剩下的就…
其实洞察不是告诉你一辈子踩坑,而是让你知道:系统的音频拓扑到底是怎么跑的,为什么有时听见吉尼斯长城般的声音,下一秒声因为被系统懒得给你服务而消失。现在你已拿到武器:打开驱动,再把音频界面做一圈仔细扫描,像捡麦克风那样势不可挡。你准备好把咒语说成声道的命令行了吗?