原神模型转入其他游戏,这事儿真不是梦!

2025-07-02 20:48:57 游戏心得 pajiejie

说起“原神模型转入其他游戏”,这话题可火得很,咱们圈内小伙伴都在嗑瓜子聊这事儿。毕竟,谁不想把米哈游家那些帅气到爆表的角色,直接搬进自家喜欢的游戏世界里嗨皮一把呢?想想钟离大神在《魔兽世界》或者丽莎小姐姐在《塞尔达传说》里头撒娇卖萌,是不是脑补画面就激动得不行?不过,这事儿听着简单,实际背后可是大有玄机的。

首先咱们得搞明白,原神到底啥玩意儿,让那么多人“宗教信仰”似的追着模型跑?原神的角色建模不仅颜值爆表,更重要的是骨骼绑定、动作捕捉啥的都特别细致,整个模型传达出来的“灵魂感”简直让人欲罢不能。毕竟,别家的游戏里就算长得帅也没那么多细腻的表情和动作,玩起来只能说看了就想花钱,而不是看了就想舔屏。

但是,把这些精致的原神模型直接塞进别的游戏里,听起来爽快,实行起来却难如登天。这其中主要牵扯到版权问题、技术兼容问题以及模型格式差异等。模型格式说白了就是模型的“语言”,如果两个游戏用的“语言”不通,你的钟离大神在新游戏里不但可能穿帮,还可能直接变成四不像,啥都不认识了。

不过,技术宅的世界里没有做不到,只有想不到。网上已经有不少大神开始折腾起“模型转换器”来,搞得跟魔术师变戏法似的。一套原神模型经过格式转换、细节调节后,成功入驻像是RO、地下城与勇士这些老牌游戏,不得不说,技术真是让人舔屏。只不过,目前这些模型基本多半还是非官方的私人行为,用来娱乐自己圈子顶多,商业用得话还是得小心,别惹上官司就尴尬了。

“要说转入其他游戏,动作捕捉和表情同步才是最大难点。”这话一语道破了天机。原神的动作设计里有很多动态特效,比如跳跃时的飘逸长发,战斗中流畅自然的连击,这些特效在别的游戏引擎里可不是想搬就搬的。你看那些形神兼备的原神角色,放进别的游戏要么动作有点生硬,要么干脆僵尸模式上线,那种违和感,真不忍直视。

不过,有趣的是,咱们社区有不少玩家“逆天改命”,动手自己搞模型导入,再配合MOD工具,不定期组团把原神角色打开挂件似的带到《我的世界》、《GTA5》里去“遛弯儿”。想象一下,钟离大神在洛圣都开车兜风或者派蒙在像素世界里蹦跳,那画面简直是活生生的彩虹屁哟!这不,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,友情提示,别光顾着看帅哥美女,赚点零花钱也是真香!

说到这儿,谁不能感叹一句原神玩家真会玩呢?不仅游戏本体玩得转,周边改装也虎虎生风。从角色模型导出、动作套用、材质处理,到最后渲染成另一款游戏的“新宠”,整个流程操作起来虽然复杂,但通过摸索和几个大神的分享手把手教程,已变成普通玩家业余时间的“快乐源泉”。

不过,这“模型转移”过程中得避免翻车事故,比如有时候,模型转过去的皮肤贴图崩溃,变成紫黑色斑点怪,这招把玩家的心态直接美滋滋的拉低几个等级。或者导入动作没调好,角色整个人陷入了“僵尸假笑状态”,跟表情包似的,笑得尬到不行,还好有酒不醉人人自醉的自嘲精神,大家才玩得开心。

从技术层面,还有外设支持和游戏引擎的限制。比如原神用的是Unity,而你的目标游戏用UE4,模型不仅要格式转换,还涉及材质管理和光影匹配,要不看着角色就像“精神分裂”,头发颜色和衣服报错,不知道是哪个程序猿凌晨三点上头了,导致整个角色变成“彩虹屁泰迪熊”。

有些大佬学得真滴勤快,直接把原神模型带入VR环境,不少VR游戏圈反响爆炸,出现“钟离大魔王来袭”的热门关键词。能想到吧?戴着VR头盔掏出岩王帝君当“家里蹲终结者”,这波操作真是皮得很。

互动一下,兄弟姐妹们,如果让你们选一个原神角色扔进你最爱的游戏,“奇葩模样”尽情发挥的话,首选谁?是“正经岩王帝君”还是“疯狂野猫八重神子”?欢迎留言开聊,别害羞,毕竟天马行空才是玩家的本色嘛。